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光之战纪-ZUERST-剧情介绍

两位生活在正在进行迁都计划的巴鲁海特帝国的青年——努力从事运输工作有点胆小的伊努玛尔,帝国的新手士兵不懂人情世故的雷欧卡迪欧。一人想着重要的妹妹,一人想着作为士兵的前途,就这样在帝都生活着的日常。与此同时,过去将世界大多数生物消灭、给世界带来凶暴魔物的灾祸“光”将再度降临的预言出现在帝国中,帝国上下人心惶惶。在此之中,以某次密输事件为契机,伊努玛尔与雷欧卡迪欧的命运,以及帝国的历史都将发生激变。

克鲁赛德战记光之战士里昂怎么样详细分析??

近期有掉粉末的活动,粉末1.5倍法包含2个条件:首先要在第二波怪物处摧毁紫色宝石柱并且柱子行动条不能满(当然现在有bug,行动条并不会加,但有时限,太慢就是失败)另外要保护图3的柱子不被打掉(这个间距比较远.所以枪系比较占优)蓝宝石柱接受回复和无敌效果。如果达成以上两个条件并过关,奖励为1.5倍,未达成条件1则不会出现蓝宝石柱。 克鲁赛德战记灵魂要塞怎么打 灵魂要塞打法攻略 灵魂要塞解析:7 就第7层来说,难度是要小于第6层的。所用的队伍都只是求稳所以用3个6星。像6可以去掉贞德,7可以去掉海盗,8可以去掉里昂,等等。但是会容易翻。 首先第七层难度并不大,不做太多讨论。如果说容易翻的地方,那就只有图3的巧克莉。这个单位是法师系,会攻击中后排,伤害还是挺高的,需要注意一下。 另外一提,B7是可以单里昂刷过的,你需要吸血武器+晴空破斩,当然辅助越强越好。建议是补,可卡图一攒方块。有兴趣的玩家可以试试。 灵魂要塞解析:8 8层是一个小难关,就每张图来说都有不俗的伤害甚至回复能力。如果不是要使用狐狸+动物法攒分身秒火龙过10层的可以把这个组合放在8层。 因为8层怪物攻守能力都不俗,让他们多行动一秒就意味着多一点风险,尤其是图2的冰法伤害很高。所以有控制技能的勇士在8层有较好的表现。而平凡的团控技能只出现在造块和莉莉丝的风暴还有小光的击飞上。所以可以说一个法师几乎是必备的。当然莉莉丝比较脆,有贞德可以考虑用在8,没有为了保险一点还是用在6。而事实就是莉莉丝加南丁的确可以比较稳的过8。 如果选择九尾+动物法的组合,只要带雪山女神,几乎可以一直让怪物在天上飞。其中的难点就是活过第一波。其实就算给了九尾一个前排,还是会被怪物击退,然后变成九尾坦。。。所以九尾的属性比较重要,保证九尾的存活就是胜利。建议武器强化护甲,血量百分比也可以。如果对自己的操作没有多少自信又没有分身,动物法可以学冰风暴,稳定控场。 克鲁赛德战记灵魂要塞怎么打 灵魂要塞打法攻略 灵魂要塞解析:9 第九层开始会出现boss,世界boss。要塞中的世界boss免疫所有控制,但是第9层相对来说也不是那么困难的。 过9层一直用的是国猫肯,到如今从来没有跪过一次。属性的话全队+3国王双防。选择经典组合过9层是有原因的。首先第一波怪物是可以攻击到后排的,这意味着后排是有危险的。再者9层boss血量并不高,分别是4w+,6w+(还是7w+)。所以对于养成的阿肯(每秒输出1.2w+)来说并不算太多的血量。然后就是竞技场冠军,阿肯转起来了当然很简单。 作为国猫肯来说,只要转起来就是神,然而一般需要2次阿肯3消才可以永动。所以第一张图千万不可以浪费任何资源。怪堆开始攻击时再使用国王的方块,猫补适时补血量。因为阿肯3消可以出猫补的块,顶不住可以不顾buff和第2次三消电球直接使用,生存第一。女神方面一定要带生存类,能量一满就开,基本不会崩。关于两个boss,见面的时间大概是3-6秒,因为地图比较窄,阿肯可以无顾及地直接扔3消,会中的。boss在低血量会触发狂暴,也容易秒人,所以半血以下开个雪女比较稳,塞拉就自己注意吧。 灵魂要塞解析:10 十层是并不能保证什么的关卡,因为龙实在是比较难对付的怪物。另外十层不可以用磨血队。因为图1的怪物有非常强的护盾和回复能力,甚至要大于单文德的aoe输出。而boss的血量也非常的高,达到了9w和18w并且附带狂暴技能。另外boss不会单个出现,会有一群小弟,也是比较难料理的存在。各boss特性完全同世界boss,可以借世界boss以做练习。这里提供两种b10思路。 1.索桂猫:反击队是容错率较大的组合,属性高的反击队过龙的概率很大。反击队最大的问题就是能不能格挡住龙的技能。如果可以做到100%格挡,几乎是必过的,当然如果失败,只要死一个后排就是团灭的结局,因为后面还有机甲+机枪兵,说强不强,但伤害还是很高的,容易秒前排。 2.贝拉队,像罗九动,符九动,贞猫肯(晴空),或者海女神+文猫坤

光之战纪-ZUERST-评论

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**挥笔李21** 2018-05-22

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SleepyPinoDD 2019-01-05

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rESTARSD外星** 2021-11-03

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